Disney ontwikkelt 'magisch bankje' met augmented reality
Techniek
Om de projecties te realiseren worden een dieptescanner, camera en beeldscherm gebruikt. Degene die op het bankje gaat zitten ziet zichzelf op het beeldscherm. Daarna komt er bijvoorbeeld een ezel, konijn, olifant of giraffe in beeld.
Het dier gaat bijvoorbeeld op het bankje zitten of ernaast staan. In het filmpje is een ezel te zien die geaaid wordt, waarna hij met zijn achterpoten tegen het bankje schopt. Doordat het bankje is uitgerust met trilsensoren voelt de gebruiker het ook echt.
Barrière
Volgens Disney zorgt de huidige augmented reality met bril of smartphone voor een barrière. Er is altijd technologie tussen de gebruiker en het virtuele object. Met het magische bankje wil Disney die barrière wegnemen.